Revolutionärer Autostart: Unsere VR-Reise mit Suzuki Swift

Der kürzliche Start des Suzuki Swift in den Niederlanden war nicht nur eine Auto-Enthüllung, sondern ein revolutionärer Autostart. Er kombinierte fortschrittliche Technologie mit einem fesselnden Fahrerlebnis. Bei Phil & Flo schufen wir eine 2 Minuten lange virtual reality (VR) Erfahrung, die es den Teilnehmern ermöglichte, in der nächsten Generation des Suzuki Swift zu sitzen und durch verschiedene VR-Orte zu reisen.

Das VR-Erlebnis
Stellen Sie sich vor, Sie sitzen im neuen Suzuki Swift, aber anstatt die Eventhalle um sich herum zu sehen, werden Sie zum "Cathedral Of Speed" geführt: die TT-Rennstrecke von Assen oder die wunderschöne Naturlandschaft der Beekse Bergen. Dies war die Realität, die wir durch unsere VR-Erfahrung schufen. Mit Hilfe der Insta 360 Kamera erfassten wir 8K-Aufnahmen für das höchste Detailniveau. Mit dem Pico 4, einem hochmodernen VR-Headset, entwickelten wir ein Erlebnis, das nicht nur visuell attraktiv ist, sondern auch intuitiv.

Bei der Gestaltung des VR-Erlebnisses berücksichtigten wir alle Arten von Benutzern: von denjenigen, die ein VR-Headset zum ersten Mal ausprobieren, bis zu erfahrenen Tech-Enthusiasten. So schufen wir für jeden Anwesenden eine nahtlose und angenehme Reise. Die Rationalisierung des Prozesses mit Look & Play, einer schnellen und einfachen 360°-Wiedergabelösung, machte es mühelos für Benutzer, die mit Controllern und Menüs überfordert sind. Das Einzige, das die Benutzer tun mussten, war, das Headset aufzusetzen. Nicht das Klicken auf Knöpfe oder andere Unbekannte, sondern direkt erleben.
Auswirkungen auf die Anwesenden
Die Resonanz auf das VR-Erlebnis war fantastisch. Mehr als 300 Menschen nahmen an der Veranstaltung im Nationaal Militair Museum in Utrecht, wobei viele VR zum ersten Mal erlebten. Die Begeisterung war groß: Die Teilnehmer erkundeten virtuelle Umgebungen vom Komfort des Fahrer- und Passagiersitzes des Suzuki Swift aus. "Es fühlte sich an, als wäre ich wirklich dort und fahre durch die wunderschönen niederländischen Landschaften", bemerkte ein Teilnehmer. Die Reaktionen unterstreichen den Erfolg der Veranstaltung und die hochwertige Erfahrung, die wir schufen.

Mini-Interview mit dem 3D-Designer
Welche Herausforderungen gab es bei der Erstellung dieses VR-Erlebnisses?
“Was ich besonders herausfordernd beim Erstellen dieses VR-Projekts fand, ist die Arbeit mit hohen Auflösungen. Ein normales Video ist oft klein und eine Auflösung von 1080p ist dann oft hoch genug. Aber für ein 360 Grad Video ist dieses Bild natürlich komplett um Sie herum platziert und es sind höhere Auflösungen notwendig, um es scharf aussehen zu lassen. Für dieses Projekt haben wir in 8K-Auflösung gearbeitet. Das ist eigentlich 4 Mal so groß wie ein 4K-Video. Das Schwierige an der Arbeit mit 8K-Auflösung ist, dass sie für die Programme, mit denen wir arbeiten, anspruchsvoll ist. Die Render-Zeiten dauern dadurch länger, was es schwierig macht, dazwischen Stücke zu previwen.”
Höhepunkte des Projekts:
Was hat dir am meisten Spaß gemacht bei der Arbeit an diesem Projekt?
“Der Höhepunkt für mich ist zu sehen, wie alles zusammenkommt. Also das Interieur des Autos und die Spiegel, aber auch die Ergänzung durch Musik. Und natürlich, dass das Endprodukt von den Besuchern auf der Veranstaltung gut angenommen wurde.”
Die Zukunft der VR:
Wohin siehst du VR in den nächsten zwei Jahren gehen?
“Es wird immer besser, die Hardware wird besser und kompakter. Viele Software haben bereits viele mehr Funktionen bekommen, um mit VR-Inhalten zu arbeiten als 2 bis 3 Jahre zurück. Dies macht es nur noch einfacher, ein VR-Video oder -Erlebnis zu erstellen.”
Der Start des Suzuki Swift in den Niederlanden war ein Beweis für die Kraft der VR bei der Umwandlung traditioneller Veranstaltungen in unvergessliche Erlebnisse. Bei Phil & Flo sind wir stolz, dass wir zu diesem Projekt beigetragen haben, und wir sind begeistert von der Zukunft der VR-Technologie. Es hat großen Spaß gemacht, mit sowohl Suzuki als auch The Merge Agency zusammenzuarbeiten, um dieses Werk auszuführen. Wir glauben an das Potenzial, nicht nur Auto-Showcases zu revolutionieren, sondern ein breites Spektrum von Branchen und Erlebnissen.

Hast du Interesse, mehr zu erfahren? Oder benötigst du Hilfe beim Erstellen eines VR-Erlebnisses für dein Projekt? Kontaktiere uns dann unverbindlich.
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Geschrieben von: Peter de Graaf
Kreativdirektor (Mitbegründer)